Sabre laser Raiton.
20 ryo. Dégats 20 Pv par coup.
Gourde de sable ou de terre incassable.
20 ryo. +10 en défense
Eventail. Peut envoyer de forte rafale de vent.
20 ryo. +5 en attaque
Harpe
Harpe qui attaque avec le son.
20 ryo. Dégats 15 PV par coup
Flute
Flute qui attaque avec le son.
20 ryo. Dégats 15 Pv par coup
Guitare
Guitare unique qui attaque avec le son.
35 ryo. Dégats 20 PV + attaque Futon
Un riyara
cout:30ryos 20 pv par coup
Rat ninja
40 ryo le lot de deux rat sert uniquement pour les entrainements et missions.
Mini ninja
40 ryo le lot de deux. Il servent comme pour les rats ninjas.
Gant Sika
15 ryo. +15 en attaque
Sandale féminine
15 ryo. +5 en vitesse et en endurence.
Epée Katon qui est incassble mais qui peut se faire éteindre par de l'eau.Même éteint elle peut toucher.
20 ryo l'une. Dégats 20 Pv avec katon et 15 PV sans.
Bouclier résistant au Katon.
20 ryo.
Epée d'eau très éfficasse contre l'épée Katon.
20 ryo l'une. Dégats 20 PV par coup.
Senbons empoisonnés utilent pour les missions pour endormir les animaux. Peut être envoyés par l'arbalète.
5 ryo 20 senbons. Dégats 3 PV par senbons et endors.
Hatake, une sorte de nunchaku en métal.
10 ryo. Dégats 10 Pv par coup.
Epée Raiton.
20 ryo. Dégats 20 Pv par coup.
Pieu en métal souvent utilisé pour attaquer dans le coeur.
2 ryo les 3 pieux. Dégats 10 Pv par pieu.
Lançe-pierre utiliser pour attaquer en reculant.
10 ryo l'un. Dégats 5 Pv par coup.
Hache en métal ne craint pas le feu.
15 ryo l'un. Dégats 15 PV par coup.
Lot d'armes avec 11 armes.
150 ryo le lot. Dégats 15 Pv par coup pour chaque armes.
Arbalète qui peut envoier jusqu'a 3 flèches en même temps.
20 ryo l'arbalète(avec 5 flèches offertes). Dégats 10 Pv par flèches.
Lot de 32 flèches en métal qui craingne le feu.
15 ryo le lot.
Shuriken blanc
Dégats=20 pv par coup
Cout=15 ryo
Shuriken fuma
Dégats=20 pv
Cout=20 ryo l'unité
Shuriken du soleil
Dégats=20 pv par coup(éblouie kan il i a du soleil)
Cout=15 ryo
Shuriken métalique
Dégats=10 pv par coup
Cout=10 ryo
Armes tribal
Dégats=20 pv par coup
Cout=20 ryo
Sabre
Dégats=20 pv par coup
Cout=13 ryo
Sabre+étui
Dégats=20 pv par coup
Cout=20 ryo
Glaive
Dégat=20 pv par coup
Cout=18 ryo
Senbon
Dégats=4 pv par coup
Cout=5 ryo pour 20 senbon
Kunai avec papier explosif
Dégat=15 pv
Cout=10 ryo les 5
Kunai
Dégats=10 pv par coup
Cout=6 ryo les 4
Shuriken
Dégat=5 pv par coup
Cout= 3 ryo l'unité
Fumigènes
Dégat=0 pv mais enlève -5 de vitesse a l'adversaire
Cout=15 ryo les 10
Tenue A.N.B.U.
20 ryo. +10 en défense et en vitesse
Akatsuki suit.
20 ryo. +10 en défense.
Sac a dos Akatsuki.
15 ryo. +10 défense.
Bague Akatsuki
10 ryo. +5 en défense
Sakkat.
10 rayo. +10 défense.
Bandeau des villages.
5 ryo le bandeau. +5 en défense.
Veste
Dégat:0 pv mais augmente la défense de 15
Cout:20 ryo
Drap de camouflage
Cout:15 ryo
Etui lateral peut contenir 20 shuriken ou kunai
Cout:15 ryo
Sacoche peut contenir 20 shuriken ou kunai
Cout:15 ryo
Sandales augmente la vitesse et l'endurance de 5 chacun
Cout:10 ryo
Gant augmente le defense de 5
Cout:8 ryo
Le bandeau Ninja est l'une des choses les plus importantes d’un ninja, pour preuve, il permet de savoir de quel village son porteur provient (et permet donc de distinguer si il s’agit d’un ennemi ou d’un ami).
Objet à caractère : Défensif / +5 en défence.
Prix: 2 RYO
Le casque ninja, peu l’utilisent. Mais il permet d’éviter les blessures à la tête et peut paraître plutôt utile, malheureusement il s’agit plus d’une « tare » plutôt que d’un objet de protection efficace.
Objet à caractère : Défensif / +7 en défence.
Prix: 7 RYO
Le chapeau de villageois n’est pas un objet ninja à la base, mais il peut-être utilisé pour faire une mission en civil …
Objet à caractère : / + 3 en défence
Prix: 3 RYO
Masque de chasseur, il permet, à la manière des bandeaux Ninja, de repérés les chasseurs de Ninja des différents village. Ces Ninjas spéciaux assurent la mort de Ninjas qui ont déserté leurs village d’origines et grâce à eux, certains secrets sont protégés.
Objet à caractère : Défensif / + 4 en défence
Prix: 5RYO
Les couvertures de camouflage ont plusieurs motifs bien que la plus répandue reste celle pour se fondre dans les palissades.
Objet à caractère : Défensif /
Prix:8 RYO
Livre sur le ninjutsu utile pour savoir tous le secret du ninjutsu.
Objets a caractére: / + 20 en Ninjutsu
Prix:15 RYO
Les trois pillules de Chôji:Rouge: +50% chakra
Jaune: +50 de vie
Vert: +50 d'endurence(pendant le combat et pas pour toujours^^)
30 Ryo les 3 pillules
Pas de réduction sur les animaux de compagnie...Okomaru
Chien très grand par rapport a Akamaru mais qui est tout aussi fidèle et est très bon protecteur d'une habitation.(sert aussi^pour les missions et pas pour les combats)
Cout:20 ryo
Phoenix KatonOiseaux de feu pouvant utiliser les techniques Katon. Il ne sert que dans les entrainement, missions, chasses... Mais ne sert pas pendant les combats.
Cout:30 ryo
Tigre SuitonTigre pouvant utiliser les techniques Suiton. Il sert exactement comme le phoénix.
Cout:30 ryo
Tigre YukiTigre pouvant utiliser les techniques du village de Yuki. Il sert comme le phoénix.
Cout:30 ryo
Lion Raiton et SuitonLion pouvant utiliser les techniques raiton et suiton. Il sert comme le phoenix.
Cout:35 ryo
Crocodile DotonCrocodile pouvant utiliser les techniques Doton. Il sert comme le phoénix.
Cout:35 ryo
Grizzli infernal
Sert uniquement pour les entrainements et les missions.
Cout:10 ryo
Dragon bleu de Kiri.
Dragon bleu pouvant utiliser les techniques Suiton.Il sert que pendant les missions et les entrainement... pas pendant les combats...
Cout:35 ryo
Dragon Futon.
Dragon capable d'utiliser les techniques Futon. Il sert comme le dragon bleu de Kiri.
Cout:35 ryo
Dragon Katon.
Dragon capable de faire les techniques Katon. Il sert comme le dragon bleu de Kiri.
Cout:35 ryo
Dragon Doton.
Dragon capable d'utiliser les technqies Doton. Il sert comme le dragon Bleu de Kiri.
Cout:35 ryo
Ne copier pas mes objets